Source Dedicated Server
setup - info-forum

CVar name

wenn wert gesetzt ist, ist es der standard wert
waehlbare werte
erklaerung

beispiele, sonderfaelle und hinweise

decalfrequency 10nzeitintervall zw. jedem logo-spruehen eines clients.
n: zeitintervall (in sek).
hostname "n"nsetzt server namen.
n: name.
lservercfgfile "n"nlegt listenserver config datei fest.
n: dateiname.cfg.
mapcyclefile "n"nlegt mapcycle datei fest.
n: dateiname.txt
rcon_password ""nfestlegung des RCon passworts.
n: passwort.
servercfgfile "n"nlegt dedicated-server configdatei fest.
n: dateiname.cfg.
sv_airaccelerate 10nlegt fest, wie schnell sich clients in luft bewegen koennen.
n: wert.
sv_allowdownload 11/0legt fest, ob server dateien an clients schicken darf.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_allowlocalquery 11/0erlaubt server queries vom selben class-B-netz ohne challengenummern zu nutzen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_allowupload 11/0legt fest, ob clients dateien auf server uploaden duerfen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_alltalk 01/0regelt, ob sich alle ueber voice unterhalten koennen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_cheats 01/0aktiviert SRC-interne cheats.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_consistency 11/0server ueberprueft uebereinstimmungen kritischer dateien.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_contact ""nkontaktfeld fuer email adresse des admins etc..
n: kontakt.
sv_downloadurl ""nlegt adresse fuer externen HTTP-download webspace fest.
n: HTTP-adresse.
sv_enableoldqueries 11/0reaktiviert das alte non-challenge-query protokoll.
0: neues protokoll.
1: altes protokoll.
sv_friction 4nlegt reibung fest.
n: wert.
sv_gravity 800nregelt staerke der gravitation.
n: gravitationsstaerke.
zw. 0 und 800 ist kleine gravitation.
ueber 800 ist groessere gravitation.
sv_hltv 01/0aktiviert HLTV auf diesem server.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_lan 01/0aktiviert LAN modus des servers.
0: deaktiviert (inet modus).
1: aktiviert (LAN modus).
sv_logbans 01/0legt fest, ob banns geloggt werden sollen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_logecho 01/0de/aktiviert logging von echo befehlen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_logfile 11/0de/aktiviert logging von multiplayer events.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_logsdir logsnlegt standard log-ordner im $MOD verzeichnis fest.
n: pfadangabe.
sv_log_onefile regelt, ob logeintraege zw. restarts in 1 datei geschrieben werden sollen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_maxrate 0nlimitiert obere grenze beim versenden von datenan clients.
n: wert.
(s. auch FAQ)
sv_maxupdaterate 30nreguliert max. client-updaterate.
n: wert.
sv_minrate 0nsetzt untere grenze beim versenden von daten an clients fest.
n: wert.
(s. auch FAQ)
sv_minupdaterate 10nreguliert min. client-updaterate.
n: wert.
sv_password 0nsetzt server-passwort fest.
n: passwort.
sv_pausable 01/0legt pausierbarkeit fest.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_rcon_banpenalty 0ndauer des banns bei wiederholter rcon-falscheingabe.
n: wert.
sv_rcon_maxfailures 10nanzahl der falschen rcon-anfragen.
n: anzahl (1 - 10).
sv_rcon_minfailures 5nanzahl der RCon-falscheingaben im sv_rcon_minfailuretime intervall.
n: anzahl (1 - 10).
sv_rcon_minfailuretime 30ndauer nach der falscheingaben "vergessen" werden.
n: dauer (in min).
sv_region 2551-7, 255legt steam-regions-filter fest.
n: region.
    0: US-ostkueste.
    1: US-westkueste.
    2: suedamerika.
    3: europa.
    4: asien.
    5: australien.
    6: mittlerer osten.
    7: afrika.
    255: weltweit.
sv_specnoclip 11/0zuschauer duerfen sich durch gegenstaende bewegen.
1: verboten.
0: erlaubt.
sv_specspeed 500nlegt max. geschwindigkeit fuer zuschauer fest.
n: wert.
sv_stepsize 18nlegt schritthoehe der clients fest.
n: wert.
sv_timeout 65nlimitiert dauer, bis wann clients ingame sein muessen.
0: deaktiviert.
n: wert (in sek).
sv_voiceenable 11/0regelt, ob clients ingame-voice nutzen koennen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_wateraccelerate 10nlegt fest, wie schnell sich clients im wasser bewegen koennen.
n: wert.
CMD name

wenn wert gesetzt ist, ist es der standard wert
waehlbare werte
erklaerung

beispiele, sonderfaelle und hinweise

addip "n" "m" ["o"]n, mfuegt einen IP-bann hinzu.
n: banndauer (0 = permanent).
m: IP.
o: kick - automatischer kick.

beispiel:
addip 0.0 123.123.123.123 kick.
banid "n" "m" ["o"]n, m, ofuegt einen AuthID-bann hinzu.
n: banndauer (0 = permanent).
m: AuthID.
o: kick - automatischer kick.

beispiel:
banid 0.0 STEAM_0:1:234567 kick.
changelevel "n"nwechselt zur angegebenen map.
n: mapname.
echo "n"nschreibt eine zeile in die logs.
n: text.
exec "n"nfuehrt datei aus.
n: pfad/zur/datei.cfg
kick "n"nkickt user.
n: "name".
kickid n [m]n, mkickt spieler anhand der USERID, SLOTID oder STEAMID.
n: USERID.
    #SLOTID.
    STEAM_0:X:XXXXX.
m: nachricht.
kill "n"ntoetet den client.
n: "name".
killserver beendet server.
listid listet alle gebannten AuthIDs.
listip listet alle gebannten IPs.
log 01/0de/aktiviert logging.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
logaddress_add "n"nsetzt log-adresse und log-port.
n: ip:port.
logaddress_del "n"nentfernt log-adresse und log-port.
n: ip:port.
logaddress_delall entfernt alle log-adress-eintraege.
logaddress_list zeigt alle log-adress-eintraege.
map "n"nwechselt die map und kickt alle clients.
n: mapname.
pause de/aktiviert pause status.
plugin_load nnlaedt serverplugin.
n: pfad/dateiname.
plugin_pause nnpausiert plugin.
n: index nummer des plugins.
plugin_pause_all pausiert alle aktiven plugins.
plugin_unload nnentlaedt plugin.
n: index nummer des plugins.
plugin_unpause nnreaktiviert plugin.
n: index nummer des plugins.
plugin_unpause_all reaktiviert alle pausierten plugins.
quit beendet server.
removeid "n"nentfernt AuthID-bann.
n: AuthID.
removeip "n"nentfernt IP-bann.
n: IP.
restart startet map neu (nicht den server!).
revert nnsetzt CVar wert auf standard zurueck.
n: all - alle CVars.
    CVarname - eine bestimmte CVar.
say "n"nsendet nachricht.
n: nachricht.
spk "n"nspielt .wav datei ab.
n: dateiname.
beachte: grundlage bildet der "$MOD/sound/" ordner.
sv_precachegeneric "n" ["m"]n, mlaesst weitere datei vorladen.
n: dateiname.
m: legt status fest.
    preload - sofortiger preload bei connect.
sv_precachemodel "n" ["m"]n, mlaesst weitere models vorladen.
n: modelname.
m: legt status fest.
    preload - sofortiger preload bei connect.
sv_precachesound "n" ["m"]n, mlaesst weiteren sound vorladen.
n: soundname.
m: legt status fest.
    preload - sofortiger preload bei connect.
unpause beendet pause status des spiels.
writeid schreibt banns aus HL-speicher in die banned.cfg.
beachte: schon eingetragene, nicht geladene banns werden entfernt.
writeip schreibt banns aus HL-speicher in die listip.cfg.
beachte: schon eingetragene, nicht geladene banns werden entfernt.
_restart startet die engine neu per server-restart.

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