Half-Life Dedicated Server
setup - info-forum

CVar name

wenn wert gesetzt ist, ist es der standard wert
waehlbare werte
erklaerung

beispiele, sonderfaelle und hinweise

decalfrequency 30nzeitintervall zw. jedem logo-spruehen eines clients.
n: zeitintervall (in sek).
hostname "n"nlegt namen des servers fest.
n: name.
hpk_maxsize 0nlegt groesse der decal-speicher-datei fest.
n: wert.
logsdir "logs"nlegt log-datei-ordner fest.
n: ordner.
lservercfgfile "listenserver.cfg"nsetzt pfad zur konfigurationsdatei eines listenservers.
n: pfad/zur/datei.cfg.
mapchangecfgfile ""naktiviert automatische ausfuehrung einer datei nach mapchange.
n: pfad/zur/datei.cfg.
mapcyclefile "mapcycle.txt"nsetzt pfad zur mapcycle-datei eines servers.
n: pfad/zur/mapcycle.txt.
max_queries_sec 3nlegt anzahl an externen queries pro sek pro client fest.
n: anzahl.
max_queries_sec_global 20nlegt max. anzahl externer queries pro sek fest.
n: anzahl.
max_queries_window 30nlegt das zeitfenster fest, in dem queries gezaehlt werden sollen.
n: wert (in sek).
motdfile "motd.txt"nsetzt pfad zur MOTD-datei eines servers.
n: pfad/zur/datei.txt.
mp_decals 300nmax. anzahl an gleichzeitig darstellbaren decals.
n: anzahl.
mp_fadetoblack 01/0legt fest, ob bildschirm bei toten clients schwarz wird.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
mp_flashlight 11/0aktiviert nutzung von taschenlampen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
mp_footsteps 11/0aktiviert laufgeraeusche.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
mp_ghostfrequency 0.1nsteuert, in welchen zeitintervallen die geister aktualisiert werden.
n: zeitintervall (in sek).
mp_logecho 11/0aktiviert echo-befehl logging.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
mp_logfile 11/0steuert, ob alle multiplayer-events in logs geschrieben werden.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
pausable 01/0ermoeglicht das pausieren ueber den pause befehl.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
beachte: es koennen dann alle clients (un)pausieren.
rcon_password 0nlegt das RCon-passwort fest.
n: passwort.
servercfgfile "server.cfg"nsetzt pfad zur konfigurationsdatei eines dedicated servers.
n: pfad/zur/datei.cfg.
sv_aim 01/0aktiviert auto-aiming.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_airaccelerate 5nlegt fest, wie schnell sich clients in luft bewegen koennen.
n: wert.
sv_airmove 11/0legt fest, ob clients sich in luft bewegen koennen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_allowdownload 11/0legt fest, ob server dateien an clients schicken darf.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
(s. auch sv_send_logos, sv_send_resources).
sv_allowupload 11/0legt fest, ob clients dateien auf server uploaden duerfen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_alltalk 01/0regelt, ob sich alle ueber voice unterhalten koennen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_challengetime 150nlimitiert dauer, bis wann clients ingame sein muessen.
0: deaktiviert.
n: wert (in sek).
sv_cheats 01/0aktiviert HL-interne cheats.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_friction 4nlegt reibung fest.
n: wert.
sv_gravity 800nregelt staerke der gravitation.
n: gravitationsstaerke.
zw. 0 und 800 ist kleine gravitation.
ueber 800 ist groessere gravitation.
sv_lan 01/0legt fest, ob nur LAN-clients connecten duerfen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
beachte: kann von liblist.gam svonly-eintrag ueberschrieben werden.
sv_lan_rate 20000nrate-wert mit dem clients im LAN dateien saugen koennen.
n: wert.
sv_logbans 01/0legt fest, ob banns geloggt werden sollen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_logblocks 01/0regelt, ob IP-blocks bei verstoss gegen max_ geloggt werden sollen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_log_onefile 01/0regelt, ob logeintraege zw. restarts in 1 datei geschrieben werden sollen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_log_singleplayer 01/0steuert, ob fuer jeden client eine eigene logdatei angelegt werden soll.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_maxrate 0nlimitiert obere grenze beim versenden von datenan clients.
n: wert.
(s. auch FAQ)
sv_maxspeed 320nsetzt max. geschwindigkeit fuer clients.
n: wert.
sv_maxupdaterate 30nreguliert max. client-updaterate.
n: wert.
sv_minfailures 5nanzahl der RCon-falscheingaben im sv_minfailuretime intervall.
n: anzahl (1 - 10).
sv_minrate 0nsetzt untere grenze beim versenden von daten an clients fest.
n: wert.
(s. auch FAQ)
sv_minupdaterate 10nreguliert min. client-updaterate.
n: wert.
sv_password 0nsetzt server-passwort fest.
n: passwort.
sv_proxies 11/0erlaubt joinen von HLTV-proxy-servern.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_rcon_banpenalty 0ndauer des banns bei wiederholter rcon-falscheingabe.
n: wert.
sv_rcon_maxfailures 5nanzahl der falschen rcon-anfragen.
n: anzahl (1 - 10).
sv_rcon_minfailuretime 30ndauer nach der falscheingaben "vergessen" werden.
n: dauer (in min).
sv_region 2551-7, 255legt steam-regions-filter fest.
n: region.
    0: US-ostkueste.
    1: US-westkueste.
    2: suedamerika.
    3: europa.
    4: asien.
    5: australien.
    6: mittlerer osten.
    7: afrika.
    255: weltweit.
sv_send_logos 11/0steuert, ob logo-dateien versendet werden duerfen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
(s. auch sv_allowdownload).
sv_send_resources 11/0steuert, ob server .res-dateien abgleichen soll.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
(s. auch sv_allowdownload).
sv_spectatormaxspeed 500nlegt max. geschwindigkeit fuer zuschauer fest.
n: wert.
sv_stepsize 18nlegt schritthoehe der clients fest.
n: wert.
sv_visiblemaxplayers -1-1/nkaschiert maxplayers.
-1: deaktiviert.
n: wert (0 - 511).
sv_voiceenable 11/0regelt, ob clients ingame-voice nutzen koennen.
0: deaktiviert.
1: aktiviert.
sv_wateraccelerate 10nlegt fest, wie schnell sich clients im wasser bewegen koennen.
n: wert.
CMD name

wenn wert gesetzt ist, ist es der standard wert
waehlbare werte
erklaerung

beispiele, sonderfaelle und hinweise

addip "n" "m" [kick]n, mtraegt einen IP-bann ein.
n: laenge (in min).
m: IP.
banid "n" "m" [kick]n, mtraegt einen AUTH-ID-bann ein.
n: laenge (in min).
m: AUTH-ID (WON/STEAM/VALVE).
beachte: wenn kick angehaengt wird, wird client auch sofort gekickt.
changelevel "n"nwechselt sofort zur angegebenen map.
n: mapname.
cmdlist zeigt eine liste aller in HL registrierten befehle an.
cvarlist zeigt eine liste aller in HL registrierten CVars an.
echo "n"nschreibt etwas in die server-console.
n: text.
(s. auch mp_logecho).
exec "n"nfuehrt datei auf server aus.
n: pfad/zur/datei.cfg.
beachte: nur *.cfg oder *.rc dateien ausfuehrbar.
exit (s. auch quit).
heartbeat sendet signal zum VALVe-masterserver.
fuegt server wieder der serverliste hinzu.
kick "n"nkickt client vom server.
n: name oder #USERID des clients.
listid listet alle gebannten AUTHIDs auf.
listip listet alle gebannten IPs auf.
log onon/offregelt log-verhalten.
log on: aktiviert logging.
log off: deaktiviert logging.
logaddress_add n mn, mfuegt eine log-adresse hinzu.
n: IP-adresse.
m: port.
logaddress_del n mn, mentfernt log-adresse.
n: IP-adresse.
m: port.
map "n"nwechselt sofort zur angegeben map und kickt alle clients.
n: mapname.
quit beendet server sofort.
sollte fuer server-neustarts benutzt werden.
reload (s. auch restart).
removeid "n"nentfernt bann.
n: AUTHID.
removeip "n"nentfernt bann.
n: IP.
restart startet aktuelle map, nicht den server neu.
fuer server-neustart quit nutzen.
(s. auch quit).
spk "n"nfuehrt eine sound-datei aus.
n: pfad/zur/datei.
beachte: grundordner ist "$MOD/sound/" bzw. pak0.pak.
beachte: keine endung (.wav) anhaengen.
status listet aktuellen status des servers auf.
writeid schreibt banns aus HL-speicher in die banned.cfg.
beachte: schon eingetragene, nicht geladene banns werden entfernt.
writeip schreibt banns aus HL-speicher in die listip.cfg.
beachte: schon eingetragene, nicht geladene banns werden entfernt.

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