CVar name
wenn wert gesetzt ist, ist es der standard wert | waehlbare werte | erklaerung
beispiele, sonderfaelle und hinweise
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| decalfrequency 30 | n | zeitintervall zw. jedem logo-spruehen eines clients. n: zeitintervall (in sek). |
| hostname "n" | n | legt namen des servers fest. n: name. |
| hpk_maxsize 0 | n | legt groesse der decal-speicher-datei fest. n: wert. |
| logsdir "logs" | n | legt log-datei-ordner fest. n: ordner. |
| lservercfgfile "listenserver.cfg" | n | setzt pfad zur konfigurationsdatei eines listenservers. n: pfad/zur/datei.cfg. |
| mapchangecfgfile "" | n | aktiviert automatische ausfuehrung einer datei nach mapchange. n: pfad/zur/datei.cfg. |
| mapcyclefile "mapcycle.txt" | n | setzt pfad zur mapcycle-datei eines servers. n: pfad/zur/mapcycle.txt. |
| max_queries_sec 3 | n | legt anzahl an externen queries pro sek pro client fest. n: anzahl. |
| max_queries_sec_global 20 | n | legt max. anzahl externer queries pro sek fest. n: anzahl. |
| max_queries_window 30 | n | legt das zeitfenster fest, in dem queries gezaehlt werden sollen. n: wert (in sek). |
| motdfile "motd.txt" | n | setzt pfad zur MOTD-datei eines servers. n: pfad/zur/datei.txt. |
| mp_decals 300 | n | max. anzahl an gleichzeitig darstellbaren decals. n: anzahl. |
| mp_fadetoblack 0 | 1/0 | legt fest, ob bildschirm bei toten clients schwarz wird. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| mp_flashlight 1 | 1/0 | aktiviert nutzung von taschenlampen. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| mp_footsteps 1 | 1/0 | aktiviert laufgeraeusche. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| mp_ghostfrequency 0.1 | n | steuert, in welchen zeitintervallen die geister aktualisiert werden. n: zeitintervall (in sek). |
| mp_logecho 1 | 1/0 | aktiviert echo-befehl logging. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| mp_logfile 1 | 1/0 | steuert, ob alle multiplayer-events in logs geschrieben werden. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| pausable 0 | 1/0 | ermoeglicht das pausieren ueber den pause befehl. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. beachte: es koennen dann alle clients (un)pausieren. |
| rcon_password 0 | n | legt das RCon-passwort fest. n: passwort. |
| servercfgfile "server.cfg" | n | setzt pfad zur konfigurationsdatei eines dedicated servers. n: pfad/zur/datei.cfg. |
| sv_aim 0 | 1/0 | aktiviert auto-aiming. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| sv_airaccelerate 5 | n | legt fest, wie schnell sich clients in luft bewegen koennen. n: wert. |
| sv_airmove 1 | 1/0 | legt fest, ob clients sich in luft bewegen koennen. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| sv_allowdownload 1 | 1/0 | legt fest, ob server dateien an clients schicken darf. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. (s. auch sv_send_logos, sv_send_resources). |
| sv_allowupload 1 | 1/0 | legt fest, ob clients dateien auf server uploaden duerfen. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| sv_alltalk 0 | 1/0 | regelt, ob sich alle ueber voice unterhalten koennen. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| sv_challengetime 150 | n | limitiert dauer, bis wann clients ingame sein muessen. 0: deaktiviert. n: wert (in sek). |
| sv_cheats 0 | 1/0 | aktiviert HL-interne cheats. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| sv_friction 4 | n | legt reibung fest. n: wert. |
| sv_gravity 800 | n | regelt staerke der gravitation. n: gravitationsstaerke. zw. 0 und 800 ist kleine gravitation. ueber 800 ist groessere gravitation. |
| sv_lan 0 | 1/0 | legt fest, ob nur LAN-clients connecten duerfen. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. beachte: kann von liblist.gam svonly-eintrag ueberschrieben werden. |
| sv_lan_rate 20000 | n | rate-wert mit dem clients im LAN dateien saugen koennen. n: wert. |
| sv_logbans 0 | 1/0 | legt fest, ob banns geloggt werden sollen. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| sv_logblocks 0 | 1/0 | regelt, ob IP-blocks bei verstoss gegen max_ geloggt werden sollen. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| sv_log_onefile 0 | 1/0 | regelt, ob logeintraege zw. restarts in 1 datei geschrieben werden sollen. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| sv_log_singleplayer 0 | 1/0 | steuert, ob fuer jeden client eine eigene logdatei angelegt werden soll. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| sv_maxrate 0 | n | limitiert obere grenze beim versenden von datenan clients. n: wert. (s. auch FAQ) |
| sv_maxspeed 320 | n | setzt max. geschwindigkeit fuer clients. n: wert. |
| sv_maxupdaterate 30 | n | reguliert max. client-updaterate. n: wert. |
| sv_minfailures 5 | n | anzahl der RCon-falscheingaben im sv_minfailuretime intervall. n: anzahl (1 - 10). |
| sv_minrate 0 | n | setzt untere grenze beim versenden von daten an clients fest. n: wert. (s. auch FAQ) |
| sv_minupdaterate 10 | n | reguliert min. client-updaterate. n: wert. |
| sv_password 0 | n | setzt server-passwort fest. n: passwort. |
| sv_proxies 1 | 1/0 | erlaubt joinen von HLTV-proxy-servern. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| sv_rcon_banpenalty 0 | n | dauer des banns bei wiederholter rcon-falscheingabe. n: wert. |
| sv_rcon_maxfailures 5 | n | anzahl der falschen rcon-anfragen. n: anzahl (1 - 10). |
| sv_rcon_minfailuretime 30 | n | dauer nach der falscheingaben "vergessen" werden. n: dauer (in min). |
| sv_region 255 | 1-7, 255 | legt steam-regions-filter fest. n: region. 0: US-ostkueste. 1: US-westkueste. 2: suedamerika. 3: europa. 4: asien. 5: australien. 6: mittlerer osten. 7: afrika. 255: weltweit. |
| sv_send_logos 1 | 1/0 | steuert, ob logo-dateien versendet werden duerfen. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. (s. auch sv_allowdownload). |
| sv_send_resources 1 | 1/0 | steuert, ob server .res-dateien abgleichen soll. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. (s. auch sv_allowdownload). |
| sv_spectatormaxspeed 500 | n | legt max. geschwindigkeit fuer zuschauer fest. n: wert. |
| sv_stepsize 18 | n | legt schritthoehe der clients fest. n: wert. |
| sv_visiblemaxplayers -1 | -1/n | kaschiert maxplayers. -1: deaktiviert. n: wert (0 - 511). |
| sv_voiceenable 1 | 1/0 | regelt, ob clients ingame-voice nutzen koennen. 0: deaktiviert. 1: aktiviert. |
| sv_wateraccelerate 10 | n | legt fest, wie schnell sich clients im wasser bewegen koennen. n: wert. |